Dessin de Son Goku : construire la tête, les mèches et le gi dans le style de Toriyama

Réussir un dessin de Goku, ce n’est pas recopier trait pour trait une case de Dragon Ball. C’est comprendre comment Akira Toriyama construisait son personnage, de la forme de la tête jusqu’aux plis du gi. Le manga a paru dans le Weekly Shōnen Jump de 1984 à 1995, sur 42 volumes, et le trait de Goku a beaucoup évolué entre le gamin à queue de singe des débuts et le guerrier qui affronte Freezer. La méthode qui suit, étape par étape, vaut pour Goku enfant, adulte ou Super Saiyan ; elle signale aussi les erreurs qui trahissent un dessin copié sans avoir été compris.

Ce qui fait le trait d’Akira Toriyama

Avant de sortir le crayon, regardez comment Toriyama dessine. Son trait est net et économe : peu de hachures, des contours francs, des volumes lisibles au premier coup d’œil. Il vient de l’illustration et de la publicité, a connu le succès avec Dr. Slump avant Dragon Ball, et a aussi signé le design des personnages de la série Dragon Quest. Ce goût des formes simples et solides traverse toute son œuvre.

Chez lui, un muscle est un bloc et une main a des doigts presque carrés ; un vêtement ne plisse qu’à quelques endroits choisis. Même les rochers et les décors des combats se lisent comme des empilements de cubes, de cylindres et de sphères, avec une ombre posée d’un seul côté. Le piège est là : son dessin paraît facile parce qu’il est très construit. Si ces bases vous manquent, c’est souvent le moment de les travailler à part, hors de tout personnage. Les cours pour débutants d’Apprendre à Dessiner, avec leurs formations gratuites pour démarrer, reprennent justement ces fondamentaux que Goku met à l’épreuve : formes, volumes et proportions.

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Dessiner Goku étape par étape : la tête et le visage

Commencez toujours par la structure, jamais par les cheveux. Sur un dessin de Goku, la coiffure occupe tellement de place qu’on a tendance à la tracer en premier, et le visage se retrouve coincé dessous.

  1. Le cercle et la mâchoire : tracez un cercle léger, puis descendez une mâchoire en forme de V assez large pour Goku adulte, plus ronde et courte pour Goku enfant.
  2. Les lignes de construction : une verticale au centre du visage, une horizontale à mi-hauteur pour les yeux. Si la tête est tournée, courbez ces lignes pour suivre le volume.
  3. Les yeux : chez Goku adulte, ils sont étroits, anguleux, avec de petites pupilles et des sourcils épais très proches de l’œil. Goku enfant a de grands yeux ronds, plus expressifs que menaçants.
  4. Le nez et la bouche : le nez se résume à un petit angle, la bouche à un trait. Toriyama n’en dit pas davantage, et cette sobriété fait partie du style.
  5. L’oreille et le cou : l’oreille s’aligne entre les yeux et le bas du nez. Le cou de Goku adulte est large, presque aussi large que la mâchoire.

Main tenant un crayon au-dessus d'un carnet où est esquissé un personnage de dessin animé, près d'une tasse de café et d'un smartphone

Les mèches de cheveux et le gi

La coiffure de Goku se dessine comme une silhouette. Posez d’abord une grande masse qui dépasse largement du crâne, puis découpez-la en mèches triangulaires qui partent toutes d’un même centre, au sommet de la tête. Sur le front, quelques mèches retombent et cassent la ligne des sourcils : ce sont elles qui rendent le personnage reconnaissable de face. D’une case à l’autre, Toriyama garde une silhouette de coiffure très stable : inutile de chercher à la faire bouger comme de vrais cheveux.

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Le gi suit la même logique. Dans sa tenue la plus connue, Goku porte l’uniforme orange de l’école de la Tortue, marqué du kanji 亀 (« tortue ») en référence à Tortue Géniale, avec un sous-vêtement bleu, une ceinture nouée et des protège-poignets. Dessinez le corps d’abord, puis habillez-le : le col en V, la ceinture à la taille, deux ou trois plis aux coudes et aux genoux. Pas davantage.

Goku enfant, adulte ou Super Saiyan : adapter les proportions

Le même personnage change complètement de gabarit au fil de la série. Les valeurs ci-dessous sont des repères d’observation, à vérifier sur vos propres références.

Version Proportions (repère) Visage Détails à ne pas oublier
Goku enfant environ 3 à 4 têtes de haut rond, grands yeux la queue de singe, le bâton magique
Goku adulte environ 6 à 7 têtes de haut mâchoire marquée, yeux étroits épaules larges, bras massifs
Super Saiyan même corps que l’adulte regard plus dur, sourcils froncés cheveux dressés vers le haut

La transformation en Super Saiyan apparaît pendant le combat contre Freezer sur Namek. Les cheveux se dressent et, dans le manga en noir et blanc, restent blancs sur la page. Selon une explication souvent rapportée, ce passage au blond aurait épargné du travail d’encrage à l’assistant de Toriyama, qui n’avait plus à noircir toute la chevelure. Pour votre dessin, retenez surtout la conséquence : une coiffure en contour seul, sans aplat noir.

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Les erreurs fréquentes sur un dessin de Goku

Certaines fautes reviennent dans presque tous les premiers essais :

  • Une tête trop grosse sur Goku adulte : on dessine le visage d’abord, on ajoute le corps ensuite, et on obtient un Goku aux proportions d’enfant.
  • Des cheveux tracés à main levée sans masse de départ : les mèches partent dans tous les sens et la silhouette ne ressemble plus à rien.
  • Trop de muscles : Toriyama découpe quelques grands volumes, pas chaque fibre. Un torse surchargé de traits évoque un autre manga que Dragon Ball.
  • Des yeux ronds sur la version adulte : ce seul détail rajeunit Goku adulte, jusqu’à le rapprocher d’un personnage générique.
  • Un trait qui hésite : plusieurs traits superposés pour un même contour. Mieux vaut un trait léger au crayon, puis un seul trait net à l’encrage.

Du dessin de Goku à vos propres personnages

Copier Goku reste un excellent exercice, à condition de le faire en observant plutôt qu’en calquant. Pour vérifier ce que vous avez retenu, redessinez-le de mémoire, sous un angle que vous n’avez jamais vu dans le manga, par exemple de trois quarts arrière ou en contre-plongée. Là, plus aucune case à recopier, seulement la construction.

Akira Toriyama, disparu le 1er mars 2024, bâtissait Goku à partir de formes simples. Quand sa tête, ses mèches et son gi ne vous résistent plus, essayez d’appliquer la même méthode à un personnage qui n’existe pas encore : le vôtre.